Estoy trabajando sobre muchas cosas de desarrollo iOS. Tal cual están las cosas, voy a tener que impartir clases de iOS durante 30 días de aquí a Verano. :)
De paso, estoy empezando a tocar también el Cocos 2D para iPhone. La verdad es que está resultando muy entretenido.
He estado probando conceptos en un minijuego sencillito al que le faltan unas cuantas cosas para poder siquiera plantearme el mandarlo al App Store (pero todo llegará...). Os dejo una captura del juego.
La mecánica actual es muy sencilla, se trata de esquivar los donuts que caen desde el toldo, aguantando el máximo de tiempo si chocar con ninguno de ellos. Los gráficos son provisionales y tengo muchas ideas que aplicarle... Ya iré contando como avanza el tema.
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